Reglas del Ultimate
5. Equipos
5.1. Cada equipo debe disponer un máximo de siete (7) y un mínimo de cinco (5) jugadores en el campo durante cada punto. 5.2. Cada equipo debe designar un capitán y un capitán de Espíritu para representar al equipo. Anotación: Papel del capitán y capitán espiritual
El capitán del equipo es un miembro del equipo que es elegible para participar en el juego y ha sido designado para representar al equipo en la toma de decisiones en nombre del equipo antes, durante y después del juego.
El capitán de Espíritu es un miembro del equipo que es elegible para participar en el juego y ha sido designado para abordar, discutir y resolver problemas de Espíritu en cualquier momento de la competición con oponentes, compañeros de equipo, entrenadores y oficiales del juego o del evento. El capitán de Espíritu también ha sido designado para representar al equipo en la toma de decisiones en nombre del equipo antes, durante y después de un partido en lo que respecta a problemas de Espíritu, por ejemplo, pidiendo un Tiempo de Espíritu.
(This section contains machine translated text.)5.3. Un equipo podrá realizar ilimitadas sustituciones después de anotar un gol y antes de que su equipo realice la señal de estar listo para el pull. 5.4. Para los partidos mixtos, se deberá usar una proporción de personal alternada de 4:3. Anotación: Juegos mixtos
Los eventos deben utilizar una de las opciones del Apéndice de las Reglas de Ultimate de la WFDF para determinar la proporción de género para cada punto.
(This section contains machine translated text.)Comentario de Steinar (¡no oficial!): Gender designations
Gender is a very sensitive and complicated topic. Generally, the rules no longer require players to identify as male or female to play ultimate. Instead, the terms “male-matching player” (MMP) or “female-matching player” (FMP) are used, which allows e.g. non-binary players to say “physiologically, it is most fair that I match up with males when playing” instead of having to declare an untrue gender identity.
See also the WFDF Transgender Policy, WFDF Policy on Non-Discrimination and WFDF Safe Sport Policy.
Comentario de Steinar (¡no oficial!): ABBA system
In mixed games, the ABBA system is now nearly ubiquitous; start with some ratio (A), then play two points of the opposite ratio (BB), two points of the original ratio (AA), and so on. This is defined as Ratio Rule A in the appendix. Usually, the dominant gender on the field also now pulls (“WFDF pull rule”, A6.2.2 in the appendix)). See also 6.4 and associated annotation.
Some tournaments may play “loose mixed”, where the ratio need not be 4–3, but could be e.g. “at least two of each gender” with the ABBA pattern only determining the pulling gender. There will be local variations here; note that WFDF has pointed out that the rule is written very carefully to say “should” and not “must”.