アルティメット公式ルール

6. 試合開始

  1. 6.1. 各チームの代表者は、公正な方法で、以下の 2 つのうち選択肢のどちらかを先に選択するチームを決める。
    解釈:チーム代表者

    チーム代表者はこの節に記載されている決定にチーム内で権限を持つことを確実にするべきである。

    解釈:公平なる選択の決定

    公平なる選択の決定について付帯資料に言及されている方法を用いることを推奨する。

    1. 6.1.1. 試合開始時のプルをするか(ディフェンス)、もしくは受けるか(オフェンス)。
    2. 6.1.2. どちらに自陣(エンドゾーン)を取るか。
  2. 6.2. もう一方のチームには、上記のうち残った選択肢が与えられる。
  3. 6.3. 後半開始時には、試合開始時に決定した選択肢をチーム間で入れ替える。
  4. 6.4. ミックス部門の試合においては、性別のマッチアップをわかりやすくするための方法を試合前にチーム間で話し合うべきある。
    Steinarのコメント(非公式!):Identification strategies

    See A6.4 in the appendix for a possible strategy of reusing the “gender ratio” hand signals for the purpose of identifying each player's male/female-matching status.