Правила гри в алтимат

20. Тайм-аути

  1. 20.1. Гравець, який оголошує тайм-аут, має руками або однією рукою і диском сформувати літеру «Т» та сказати «тайм-аут» (time-out), звертаючись до суперника.
  2. 20.2. Гравець будь-якої команди може оголосити тайм-аут після початку розіграшу, але до того, як обидві команди подали сигнал про готовність. Тайм-аут продовжує час між початком пойнту і пулом на сімдесят п’ять (75) секунд.
  3. 20.3. Після того як було зроблено пул лише гравець, що володіє диском, може оголосити «тайм-аут». Відлік часу тайм-ауту починається з моменту, коли гравець сформував літеру «Т», і триває сімдесят п’ять (75) секунд. Після такого таймауту:
    Коментар: Calling a time-out during play

    If the thrower must/can move to establish a pivot at a different spot to where they established possession, they can call a time-out before they establish the pivot at that spot. This means that if the thrower picks up the disc after a turnover, and the turnover location is not in the central zone, they can call a time-out straight away. If they do so, they must place the disc at the spot where they will establish a pivot after the time-out.

    Коментар: Delay of play after a time-out

    The delay of game rules from section 10.5 also apply to the restart of play after a time-out.

    Extra: For games played using the Appendix, refer to the relevant section for specific timings that apply

    1. 20.3.1. Заміни гравців не дозволяються, окрім замін через травму.
    2. 20.3.2. Гра відновлюється там, де знаходиться точка опори.
    3. 20.3.3. Диск залишається у гравця, який оголосив тайм-аут.
    4. 20.3.4. Всі інші гравці нападу мають зайняти нерухоме положення у будь-якому місці.
    5. 20.3.5. Після того, як гравці нападу зайняли свої позиції, гравці захисту мають зайняти нерухоме положення у будь-якому місці.
    6. 20.3.6. Стол-відлік відновлюється максимум з дев’яти (9). Однак якщо маркера було змінено, стол-відлік має початись зі слів «Столінг один (1)».
  4. 20.4. Якщо гравець з диском намагається оголосити «тайм-аут», коли гра триває, і коли у його команди більше не залишилось «тайм-аутів», то гра зупиняється. Перед тим, як відновити гру через чек, маркер має додати дві (2) секунди до стол-відліку, з якого гра мала б відновитись. Якщо в результаті цього стол-відлік дорівнює десяти (10) або більше, відбувається перехід володіння в результаті «стол-ауту».
    Коментар: Time-out between points or during a stoppage

    If a team calls “time-out” between points, or during a stoppage, but their team has none remaining, then the time-out call has no affect.