Правила гри в алтимат
Визначення термінів
Володіння диском: Гравець встановлює володіння диском коли:
- гравець зловив диск, і йому вдалось утримати його протягом помітного моменту, і
- гравець зберіг володіння диском не дивлячись на контакт із землею, що мав відношення до ловлі диску, або до моменту, поки диск не було кинуто.
Гравець також може встановити володіння диском, після того як диск торкнувся землі і його підняли, або передали цьому гравцеві після переходу володіння, пулу, або зупинки гри.
Після того як гравець встановив володіння диском, він може змінювати хват диску, і це не впливатиме на володіння, доки зберігається контакт з диском.
Диск, що знаходиться у володінні гравцем, або був зловлений гравцем, вважається частиною цього гравця.
Вважається, що команда володіє диском, якщо гравець цієї команди володіє диском, або має підняти диск.
Вплив на гру: Порушення або оголошення впливає на гру, якщо можна обгрунтовано припустити, що результат ігрового епізоду міг бути суттєво іншим, якби порушення або оголошення не відбулось.
Гравець: Люди, які фактично приймають участь у поточному пойнті (розіграші).
Гравець захисту: Будь-який гравець команди, яка не володіє диском.
Гравець з диском / розкидуючий: Гравець команди нападу, який володіє диском, або гравець, який щойно кинув диск, до моменту, коли результат пасу визначено.
Гравець нападу: Гравець команди, яка володіє диском.
Гравець, що приймає диск: Будь-який гравець нападу окрім того, що кидає диск.
Залікова зона: Одна із двох областей в обох кінцях поля, куди команди намагаються занести гол, зловивши в них диск.
Залікова лінія (передня лінія зони): Лінії, які відокремлюють центральну зону від обоих залікових зон. Залікова лінія не є частиною залікової зони.
Земля (ground): Включає в себе всі істотні матеріальні об’єкти, включаючи траву, конуси розмітки, інвентар, воду, дерева, паркани, стіни, не-гравців, але виключаючи всіх гравців та одяг на них, частинки, які знаходяться в повітрі, та опади.
Зіграти на диск: Коли диск знаходиться в повітрі і гравець намагається у будь-який спосіб встановити з ним контакт, наприклад зловити або перебити його. Визначення також включає в себе процес бігу у напрямку місця, де гравець розраховує встановити контакт з диском.
Зона, яку атакують: Залікова зона, в яку команда, про яку йде мова, намагається занести гол.
Зона, яку захищають: Залікова зона, в яку команда, про яку йде мова, намагається перешкодити команді суперника занести гол.
Зупинка гри: Будь-яка зупинка гри через фол, порушення, обговорення, оскаржене оголошення, травму чи тайм-аут, яка потребує чеку для відновлення гри.
Зупинка, пов’язана з Духом Гри: Зупинка для обговорення моментів, які стосуються Духу Гри.
Ігрове поле: Територія, яка включає центральну частину поля і залікові зони, але не враховуючи лінії периметру.
Кидальний рух: Рух, який передає імпульс від гравця до диску у напрямку польоту, в результаті чого відбувається кидок. Повороти навколо точки опори і замахи диском не вважаються частиною процесу кидку.
Кидок: Диск в польоті, який слідує за будь-яким кидальним рухом, у тому числі після спроби зробити фейс або навмисно кинутий на землю диск, в результаті чого втрачається контакт між гравцем з диском і диском.
Пас вважається кидком.
Контакт із землею: Будь-який контакт гравця із землею, пов’язаний з якоюсь конкретною подією або маневром, включаючи приземлення або відновлення рівноваги (наприклад, після стрибку, нахилу або падіння).
Лінії периметру: Лінії, які відділяють центральну зону або залікові зони від ауту. Лінії периметру не є частиною ігрового поля.
Лінія: Межа, яка визначає ігровий майданчик. На полі, на якому відсутня розмітка, ця межа визначається як уявна лінія між двома мітками поля; ширина такої лінії дорівнює ширині міток. Лінія не поширюється за межі міток.
Ловля (Фіксація) диску: Диск, що не обертається та затиснутий як мінімум між двома частинами тіла гравця. Якщо гравець спочатку ловить диск і потім, перед тим як встановити володіння, йому не вдається утримати зафіксований диск («утримувати зафіксований диск» значить продовжити утримувати диск, що не обертається та затиснутий як мінімум між двома частинами тіла), в такому випадку вважається, що первісну фіксацію диску було перервано.
Маркер: Захисник, який може вести стол-відлік гравцю з диском.
Найкраща точка зору: Найбільш довершена з наявних точка огляду гравця, яка включає в себе положення диску, землі, гравців та розмітки поля, які стосуються ігрового моменту.
Не-гравець: Будь-яка людина, включаючи гравців команди, які в даний момент не приймають участь у розіграші.
Незначний контакт: Контакт, який передбачає мінімальну фізичну силу і не змінює рух або позицію іншого гравця.
Контакт з витягнутими руками або рукою суперника, який збирається або вже контактує з диском, або контакт з рукою гравця з диском під час кидку, не вважається незначним контактом.
Оголошення: Чітко чутне повідомлення про те, що відбулося порушення, фол, недотримання, перехід володіння або травма. Можуть використовуватись наступні визначення: фол (Foul), пробіжка (Travel), конкретна назва недотримання маркера, «порушення» (або конкретна назва порушення), конкретна назва переходу володіння, Технічна зупинка (Technical) і Травма (Injury).
Опіка гравця або захист проти гравця (guarding): Вважається, що гравець захисту опікує гравця нападу, якщо він знаходиться на відстані не більше ніж три метри від нього, та в першу чергу зосереджений на цьому гравці нападу та реакції на його дії.
Перехід володіння: Будь-яка подія, результат якої змінює команду, що володіє диском. Перехід володіння не вважається порушенням.
Перехоплення: Коли гравець команди захисту встановлює володіння диском після кидка від гравця команди нападу.
Поворот навколо точки опори (pivot): Рух гравця з диском в будь-якому напрямку, при якому одна з частин його тіла має постійний контакт з конкретним місцем на землі, яке називається точкою опори.
Гравець з диском встановлює точку опори, розміщуючи або утримуючи якусь з частин тіла у місці, яке він має намір використовувати як точку опори. Якщо у гравця з диском є можливість мати декілька точок опори, то точка опори вважається не визначеною, поки гравець не відірве одну ногу від землі.
Поза межами поля (аут): Все, що не є частиною ігрового поля, включаючи лінії периметру.
Попередній відлік (Pre-stall): Попередження щодо часових обмежень для відновлення гри, яке видається оголошенням двадцяти (20), десяти (10), і п’яти (5) секунд (залежно від ситуації).
Правомірне положення (правомірна позиція): Рухоме або нерухоме положення (позиція), встановлене гравцем, яке не порушує жодне з правил.
Процес кидку: Див. Кидальний рух
Пул: Кидок диску командою захисту команді нападу, що розпочинає розіграш після занесеного голу або на початку половини гри. Пул не вважається пасом.
Розіграш: Час після того, як було виконано пул і до моменту як було занесено очко. Розіграш може зупинятись через оголошення, в такому випадку гра відновлюється після чеку.
Там, де диск зупинився: Мається на увазі місце, де гравець встановив володіння, де диск впав або зупинився після кочення чи ковзання.
Точка опори: Місце ігрового поля, де гравець з диском має встановити точку опори після переходу володіння, пулу, тайм-ауту, виходу за межі поля, або у місці, де точку опори вже було встановлено.
Центральна зона: Частина ігрового поля, що включає залікові лінії, але не включає залікові зони та лінії периметру поля.