Правила гри в алтимат

Визначення термінів

Володіння диском: Гравець встановлює володіння диском коли:

Гравець також може встановити володіння диском, після того як диск торкнувся землі і його підняли, або передали цьому гравцеві після переходу володіння, пулу, або зупинки гри.

Після того як гравець встановив володіння диском, він може змінювати хват диску, і це не впливатиме на володіння, доки зберігається контакт з диском.

Диск, що знаходиться у володінні гравцем, або був зловлений гравцем, вважається частиною цього гравця.

Вважається, що команда володіє диском, якщо гравець цієї команди володіє диском, або має підняти диск.

Вплив на гру: Порушення або оголошення впливає на гру, якщо можна обгрунтовано припустити, що результат ігрового епізоду міг бути суттєво іншим, якби порушення або оголошення не відбулось.

Гравець: Люди, які фактично приймають участь у поточному пойнті (розіграші).

Гравець захисту: Будь-який гравець команди, яка не володіє диском.

Гравець з диском / розкидуючий: Гравець команди нападу, який володіє диском, або гравець, який щойно кинув диск, до моменту, коли результат пасу визначено.

Гравець нападу: Гравець команди, яка володіє диском.

Гравець, що приймає диск: Будь-який гравець нападу окрім того, що кидає диск.

Залікова зона: Одна із двох областей в обох кінцях поля, куди команди намагаються занести гол, зловивши в них диск.

Залікова лінія (передня лінія зони): Лінії, які відокремлюють центральну зону від обоих залікових зон. Залікова лінія не є частиною залікової зони.

Земля (ground): Включає в себе всі істотні матеріальні об’єкти, включаючи траву, конуси розмітки, інвентар, воду, дерева, паркани, стіни, не-гравців, але виключаючи всіх гравців та одяг на них, частинки, які знаходяться в повітрі, та опади.

Зіграти на диск: Коли диск знаходиться в повітрі і гравець намагається у будь-який спосіб встановити з ним контакт, наприклад зловити або перебити його. Визначення також включає в себе процес бігу у напрямку місця, де гравець розраховує встановити контакт з диском.

Зона, яку атакують: Залікова зона, в яку команда, про яку йде мова, намагається занести гол.

Зона, яку захищають: Залікова зона, в яку команда, про яку йде мова, намагається перешкодити команді суперника занести гол.

Зупинка гри: Будь-яка зупинка гри через фол, порушення, обговорення, оскаржене оголошення, травму чи тайм-аут, яка потребує чеку для відновлення гри.

Зупинка, пов’язана з Духом Гри: Зупинка для обговорення моментів, які стосуються Духу Гри.

Ігрове поле: Територія, яка включає центральну частину поля і залікові зони, але не враховуючи лінії периметру.

Кидальний рух: Рух, який передає імпульс від гравця до диску у напрямку польоту, в результаті чого відбувається кидок. Повороти навколо точки опори і замахи диском не вважаються частиною процесу кидку.

Кидок: Диск в польоті, який слідує за будь-яким кидальним рухом, у тому числі після спроби зробити фейс або навмисно кинутий на землю диск, в результаті чого втрачається контакт між гравцем з диском і диском.

Пас вважається кидком.

Контакт із землею: Будь-який контакт гравця із землею, пов’язаний з якоюсь конкретною подією або маневром, включаючи приземлення або відновлення рівноваги (наприклад, після стрибку, нахилу або падіння).

Лінії периметру: Лінії, які відділяють центральну зону або залікові зони від ауту. Лінії периметру не є частиною ігрового поля.

Лінія: Межа, яка визначає ігровий майданчик. На полі, на якому відсутня розмітка, ця межа визначається як уявна лінія між двома мітками поля; ширина такої лінії дорівнює ширині міток. Лінія не поширюється за межі міток.

Ловля (Фіксація) диску: Диск, що не обертається та затиснутий як мінімум між двома частинами тіла гравця. Якщо гравець спочатку ловить диск і потім, перед тим як встановити володіння, йому не вдається утримати зафіксований диск («утримувати зафіксований диск» значить продовжити утримувати диск, що не обертається та затиснутий як мінімум між двома частинами тіла), в такому випадку вважається, що первісну фіксацію диску було перервано.

Маркер: Захисник, який може вести стол-відлік гравцю з диском.

Найкраща точка зору: Найбільш довершена з наявних точка огляду гравця, яка включає в себе положення диску, землі, гравців та розмітки поля, які стосуються ігрового моменту.

Не-гравець: Будь-яка людина, включаючи гравців команди, які в даний момент не приймають участь у розіграші.

Незначний контакт: Контакт, який передбачає мінімальну фізичну силу і не змінює рух або позицію іншого гравця.

Контакт з витягнутими руками або рукою суперника, який збирається або вже контактує з диском, або контакт з рукою гравця з диском під час кидку, не вважається незначним контактом.

Оголошення: Чітко чутне повідомлення про те, що відбулося порушення, фол, недотримання, перехід володіння або травма. Можуть використовуватись наступні визначення: фол (Foul), пробіжка (Travel), конкретна назва недотримання маркера, «порушення» (або конкретна назва порушення), конкретна назва переходу володіння, Технічна зупинка (Technical) і Травма (Injury).

Опіка гравця або захист проти гравця (guarding): Вважається, що гравець захисту опікує гравця нападу, якщо він знаходиться на відстані не більше ніж три метри від нього, та в першу чергу зосереджений на цьому гравці нападу та реакції на його дії.

Перехід володіння: Будь-яка подія, результат якої змінює команду, що володіє диском. Перехід володіння не вважається порушенням.

Перехоплення: Коли гравець команди захисту встановлює володіння диском після кидка від гравця команди нападу.

Поворот навколо точки опори (pivot): Рух гравця з диском в будь-якому напрямку, при якому одна з частин його тіла має постійний контакт з конкретним місцем на землі, яке називається точкою опори.

Гравець з диском встановлює точку опори, розміщуючи або утримуючи якусь з частин тіла у місці, яке він має намір використовувати як точку опори. Якщо у гравця з диском є можливість мати декілька точок опори, то точка опори вважається не визначеною, поки гравець не відірве одну ногу від землі.

Поза межами поля (аут): Все, що не є частиною ігрового поля, включаючи лінії периметру.

Попередній відлік (Pre-stall): Попередження щодо часових обмежень для відновлення гри, яке видається оголошенням двадцяти (20), десяти (10), і п’яти (5) секунд (залежно від ситуації).

Правомірне положення (правомірна позиція): Рухоме або нерухоме положення (позиція), встановлене гравцем, яке не порушує жодне з правил.

Процес кидку: Див. Кидальний рух

Пул: Кидок диску командою захисту команді нападу, що розпочинає розіграш після занесеного голу або на початку половини гри. Пул не вважається пасом.

Розіграш: Час після того, як було виконано пул і до моменту як було занесено очко. Розіграш може зупинятись через оголошення, в такому випадку гра відновлюється після чеку.

Там, де диск зупинився: Мається на увазі місце, де гравець встановив володіння, де диск впав або зупинився після кочення чи ковзання.

Точка опори: Місце ігрового поля, де гравець з диском має встановити точку опори після переходу володіння, пулу, тайм-ауту, виходу за межі поля, або у місці, де точку опори вже було встановлено.

Центральна зона: Частина ігрового поля, що включає залікові лінії, але не включає залікові зони та лінії периметру поля.